课程介绍
最完善以动漫产业需求为核心的课程体系 为适应当前企业对动漫设计师的需求,中大数学与计算科学学院依托中国最知名的设计公司、大量优秀人才和雄厚的设计师资力量,推出CG高级动漫设计师实战班,以培养专业的动漫设计师为目标。
动漫设计就业前景
学员可以胜任动漫设计师、动画师、后期制作、影视编辑剪辑、游戏场景、游戏角色制作等岗位的工作。
课程时间 :一年
招生对象:
热爱动漫行业, 有意愿从事动漫行业的
态度端正,做事认真负责
课程介绍:
动漫设计就业班以最完善动漫产业需求为核心的,为适应当前企业对动漫设计师的需求,中大数学与计算科学学院动漫培训中心依托中国最知名的设计公司、大量优秀人才和雄厚的设计师资力量,以培养专业的动漫设计师为目标。针对热爱动漫爱好者或从事动漫行业的人士开放.
通过学习能够达到专业基础知识宽厚、专业基本功扎实、实践能力强、目标专注、能独立完成动漫作品的相关环节的制作并能顺利上岗就业。将来可广泛应用于动画制作公司,广告影视公司、游戏制作公司和动漫专业课教学等
| 学习模块 |
效果展示
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学习内容
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学习目标
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动漫创作前期课程
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通过学习结构素描、速写、色彩理论、编剧、导演分镜头、视听语言,动画原理,剧本分析,等技巧,及Photoshop平面数字图象处理
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可以熟练掌握动漫美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,及动画场景、角色设定的学习,为往后的学习打下良好的基础。
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职前教育课程
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动漫行业认知 学员职业规划 团队协作与沟通 目标与专注
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通过系统的培训,使学员在掌握专业技术的同时具备一个成熟动漫职业人的思维和理念,对自己的职业生涯进行合理的规划。
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二维制作课程
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FLASH动画制作
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通过对Flash软件的学习了解软件的操作以及能做出简单的动画,面板的介绍,在Flash中直接绘画、特效字的制作、互动节目的制作、实例的讲解、广告的制作、短片制作、学员的自主创作辅导。
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Painter位图创作软件
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应用 Painter 制作动画及电影,联合适用Painter和Photoshop,完成动画角色、场景、道具的设定及绘制。
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三维软件课程
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MAYA基础课程
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基础课内容主要包括maya的界面、基本操作,maya的基础架构,熟练使用maya的基本工具。
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MAYA场景制作
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学习工业模型中常用的建模方法,以及大动画场景的制作方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。
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MAYA角色制作
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学习电影级别的场景与道具建模, 角色模型制作,模型结构分析,模型布线分析,并完成能符合动画生产要求的模型作品。
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MAYA材质、灯光
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学习MAYA中各种材质的制作、高级节点的应用、灯光气氛的营造及表现手法,以及各种渲染工具的使用。
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Maya动画与设置
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学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。将运动规律与三维动画进行结合。
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Maya高级特效技术
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学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学,学习各种特效渲染原理及技巧,以实例为主,学习各种电影、动画和电视里常用的特效制作。
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动漫创作后期制作
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AE、Premiere的详细介绍和实例的讲解
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通过本课程的学习,使学生了解和掌握影视剪辑及合成特效的原理和技术,并能运用后期软件制作出作品。
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毕业设计
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综合运用之前所学的知识完成实际动画片项目的制作
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使学生综合应用所学的各种理论知识和专业技能,进行全面、系统、严格的技术及基本能力的练习。完成实践性的完整的作品。 步骤:1. 确定毕业设计的课题 2. 指导学生设计 3. 组织答辨4. 评定成绩
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项目实战
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组建团队,完成创作成品。
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